Flash基础  
 *Flash入门应该了解的重要概念
入门学习者必须了解的一些简单但是重要的概念
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 *FLASH基础开发习惯
每个人玩FLASH一段时间后,肯定都会形成自己的一套开发习惯。
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 *Flash软件菜单中英文对照表
菜单是应用程序中最基本最重要的部件之一,除了某些特殊要求需要鼠标操作之外,绝大部份的功能都可以在菜单中实现。因此,只要我们熟练掌握每个菜单条名称的意思、使用规则及大致功能,基本上学会flash也就成功了一大半。
  有些朋友手里的Flash不一定是中文版本的,我们整理了Flash菜单的中英文对照表供大家参考。
  文件(File
(02:06,24)
 *FLASH的场景,图层(lawyer)和层(level)的理解
对初学者来说,FLASH(这里一FLASH8为例)的场景、图层(lawyer)和层(level)很容易引起困惑的3个概念,今天看到大家在讨论涉及这个主题,我觉得有必要做一个比较系统的研究.不足之处希望大家指出,希望你起到一个抛砖引玉的作用. FLASH动画的各个对象的位置关系是按照一定的层状结构来呈现的。他的根是场景。有多个场景的情况,实际上每个场景是独立的动画,FLASH是通过设置各个场景播放顺序来把各个场景的动画逐个连接起来,因而我们看到的动画播放是连续的。在
(02:06,38)
 *flash基础知识
什么是FLASH
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
为什么用FLASH
大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编
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