Action  
 *有关Flash ActionScript 3编程的总结
最近用Flash AS3写一些项目,在编程过程中遇到不少问题,同时也有一些收获和心得,现在总结和大家分享
(06:21,26)
 *[推荐]2.1 文字特效(1)(第2章 ActionScript初级特效制作)
所谓文字特效就是对Flash MX中出现的各种文字通过特殊处理来创建与制作各种各样的效果,这些效果一般来说都可以在动画中用到。
(03:05,113)
 *第1章 小结( 第1章 ActionScript编程 )
关于ActionScript,还有以下几点需要说明: 1.
(03:05,56)
 *1.4 对象的属性和方法(2)( 第1章 ActionScript编程 )
8.getURL(url [,windows]);
打开超文本连接。参数url
(03:05,92)
 *1.4 对象的属性和方法(1)( 第1章 ActionScript编程 )
在Flash中,常用到的对象都是Graphics Symbol或Movie Clip
(03:05,52)
 *1.2 ActionScript 语法介绍(2)( 第1章 ActionScript编程 )
ActionScript的语法从整体上来看借鉴了许多面向对象语言的优点因此和现在流行的C++/Java非常类似
(03:03,60)
 *1.2 ActionScript 语法介绍(1)( 第1章 ActionScript编程 )
ActionScript中有着丰富的数据类型从数字字符串到对象一应俱全......
(03:03,41)
 *1.1 ActionScript 简介( 第1章 ActionScript编程 )

Flash 3开始ActionScript 就开始出现当时的ActionScript还非常简陋功能也仅仅局限于控制动画的播放等动作

(03:03,75)
 *ActionScript基础入门
      ActionScript是Flash的脚本语言。正是由于Flash中增加、完善 了ActionScript,才能创作出来的动画具有很强的交互性。
(03:03,71)
 *[推荐]Flash对联广告及关闭按钮的制作方法
Flash对联广告又一种很流行的做法儿
(02:25,87)
 *用Flash AS绘图给影片加黑框实现遮丑
/*
用AS绘图,给影片加黑框("遮丑")
by:www.ddup365.net
www.ddup365.net/bbs
原地址:http://www.ddup365.net/bbs/viewthread.php?tid=121&extra=page%3D1
*/
fscommand("allowscale", "false");
this.createEmptyMovieClip("img_mc", this.
(02:02,34)
 *Flash AS绘图操作:随意切割位图实验
原创:ybzjllj 。
效果:用鼠标随意画一个形状,拖动此形状,就从原图上切出绘图区域的图来。
注意:非遮罩,感觉比就遮罩简单。
使用了:AS绘图、位图对象、位图填充。 import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Matrix;
/
(02:02,31)
 *Flash AS实现的一种打字效果
////这个效果以前有朋友写过,我刚才没事做,重新做了一下,哈哈。
System.useCodepage =true
var my_lvoadVars = new LoadVars();
my_lv.load("AS.txt");
//SWF同目录下建一个文本,开头为“要打的内容=”,然后打字效果就自动出来了。
var i:Number =
(02:02,26)
 *学习Flash AS之深入理解函数
◆理解函数的目的
◆给函数传递参数
◆理解函数的变量作用域的重要性
◆编写自定义函数
◆从函数返回值
◆用setInterval()创建递归函数
通过使用函数,就可以创建可重用的代码、可读的代码、灵巧的代码。有了函数,就可以写出有效的、结构精巧的、维护得很好的代码,而不是冗长的、笨拙的代码。
(02:02,35)
 *只有八行代码的动态自适应文本框
//as层
showtxt.autoSize = true;
showtxt.text = "Hello!";
onEnterFrame = function () {
textbg._width = showtxt._width;
textbg._height = showtxt._height;
(02:02,34)
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